fizikzauglom

9 КЛАСС · СВЕТОВЫЕ ЯВЛЕНИЯ

Распространение и отражение света

Источники, тень, затмения, зеркало и закон отражения.

24 минут6 карточек теории
Пройти урок с заданиями

Здесь собрана теория урока целиком, её можно читать без аккаунта. В интерактивном режиме та же теория идёт карточками, после неё идут вопросы с проверкой ответа и задачи, а прогресс сохраняется.

Разбираемся по шагам

В темноте книга исчезает из виду, хотя остаётся на столе. Зажжём лампу: свет от неё отразится от книги и попадёт в глаз. Этот маршрут поможет понять тень, зеркало и то, где мы видим изображение.

Источник → предмет → глазлампакнигаглаз12Свет доходит до поверхности и до зрачка
Свет лампы достигает верхней поверхности книги. Часть рассеянного света идёт от этой поверхности прямо в зрачок. Два луча показывают последовательные участки одного маршрута: источник → предмет → глаз.

Кто посылает свет

Лампа и Солнце испускают собственный свет, а обычная книга видна благодаря отражённому. Чтобы увидеть предмет, свет должен дойти от него до глаза: глаз не посылает на книгу лучи для ощупывания. Луч — условная направленная линия, показывающая путь распространения света. Это удобная модель маршрута, а не отдельная материальная спица. Одной точки на предмете достигают и покидают множество лучей.

Светят самиОтражает светСолнцелампападающий светкнигаЛуч — линия с направлениемОн помогает проследить путь света
Солнце и включённая лампа излучают собственный свет. Книга получает свет извне и рассеивает его; показаны два возможных направления от одной освещённой точки. Стрелки на лучах указывают распространение света, а не движение книги.

Где луч прямой

Поставим непрозрачную преграду между лампой и глазом: прямой маршрут перекроется. В однородной прозрачной среде геометрическая оптика описывает свет прямыми лучами. Это работает, когда размеры препятствий и отверстий намного больше длины волны. На границе сред направление может меняться, а возле очень малых отверстий прямолинейная схема становится недостаточной. Мы упрощаем волновую картину, сохраняя то, что важно для данной задачи.

ФонарьПучок света
Стрелки показывают направление распространения света. В однородной прозрачной среде каждый луч прямолинеен; пучок имеет конечную ширину.

Тень и полутень

Небольшой источник почти как точка: за непрозрачным телом возникает область, куда прямые лучи от него не попадают, — тень. Теперь мысленно расширим лампу. Из некоторых мест за преградой будет виден лишь кусок источника: туда доходит часть света, это полутень. В полной тени источник закрыт целиком. Поэтому размытость края зависит не только от предмета, но и от размеров и расположения источника.

Точечный источникПротяжённыйполная теньтень и полутеньСерая полоса — полная теньЖёлтые полосы — полутень
Для непрозрачной тонкой преграды границы областей построены прямыми через её края. Слева точечный источник полностью закрыт во всей тени. Справа отрезок источника имеет конечную длину: в полной тени он закрыт весь, в двух полосах полутени — лишь частично. Экран расположен за преградой.

Геометрия затмений

Ту же геометрию можно увеличить до размеров небесных тел. При солнечном затмении между Солнцем и частью Земли оказывается Луна и перекрывает свет. При лунном затмении Земля стоит на пути света к Луне, и Луна входит в её тень. Перестановка одного тела меняет, кто служит преградой и где находится тень. Для затмения требуется подходящее взаимное расположение, а не просто наличие Луны между орбитами Земли и Солнца.

Солнечное: Луна перед ЗемлёйСолнцеЛунаЗемляЛунное: Луна в тени ЗемлиСолнцеЗемляЛунаРазмеры и расстояния условные
Вверху Луна стоит между Солнцем и Землёй, её полная тень достигает части земной поверхности. Внизу Земля перекрывает свет Солнца, Луна находится в её полной тени. Границы полной тени касаются круглых контуров Солнца и заслоняющего тела. Полутень опущена; размеры и расстояния условные.

Построим нормаль

Луч встретился с зеркалом. Как сравнить направления до и после? В точке падения проведём нормаль — перпендикуляр к поверхности. Угол падения α измеряется между падающим лучом и нормалью, угол отражения β — между нормалью и отражённым. Если луч идёт почти вдоль зеркала, угол к поверхности мал, но угол к нормали велик. Без общей линии отсчёта сравнение двух чисел легко даст неверный вывод.

Оба угла отсчитываем от нормалинормальαβНормаль перпендикулярна зеркалуДуги относятся к одной точке отражения
Нормаль — перпендикуляр к зеркалу в общей точке падения и отражения. Красная дуга α соединяет падающий луч с нормалью, синяя β — нормаль с отражённым лучом. Обе дуги имеют центр в этой точке; стрелки показывают направление света.

Один закон отражения

Опыты дают простой закон: α = β; падающий луч, отражённый луч и нормаль лежат в одной плоскости. При повороте падающего луча дальше от нормали отражённый отходит от неё на такой же угол. При α = 0 свет возвращается вдоль прежнего пути. Углы можно выражать в градусах или радианах, но оба отсчитывают от нормали. Равенство углов не означает, что угол между двумя лучами равен самому α.

αβНормальα = β
Нормаль проходит через общую точку падения и отражения, перпендикулярно зеркалу. Угол α между падающим лучом и нормалью равен углу β между отражённым лучом и нормалью. Все три направления находятся в плоскости рисунка; обе дуги имеют центр в точке отражения.

Почему стена видна сбоку

Если стена отражает свет, почему в ней нет чёткого изображения, как в зеркале? На шероховатой поверхности маленькие участки имеют разные нормали. Каждый отражает по тому же закону, но направления отражённых лучей различаются. Поэтому стену видно с разных сторон. Гладкое зеркало сохраняет упорядоченный ход лучей от каждой точки. Рассеянное отражение не нарушает закона: меняется ориентация местных поверхностей.

Один закон на каждом участкеучасток 1участок 2участок 3Нормали различны → направления различныКрасный — падающий, синий — отражённый свет
Три мелких участка имеют разные наклоны. Параллельные падающие лучи доходят до середины каждого участка; нормали строго перпендикулярны его поверхности. Отражённые направления построены по одному закону α = β, поэтому различаются при разных нормалях.

Изображение за зеркалом

Посмотрим на одну точку предмета в плоском зеркале. Отражённые от неё лучи расходятся перед зеркалом и входят в глаз. Глаз связывает их с точкой, откуда они как будто вышли; обратные продолжения пересекаются за зеркалом. Это мнимое изображение: реальные лучи через найденную точку за зеркалом не идут. «Мнимое» не означает, что света нет или изображение нельзя увидеть; различается геометрия самих лучей и их продолжений.

Изображение задают продолженияпредметИглазмнимоеddПунктир — продолжения, а не путь света
От одной точки предмета показаны два пути с точным отражением от плоского зеркала. Один луч доходит до зрачка. Пунктирные продолжения обоих отражённых лучей пересекаются в симметричной точке И за зеркалом. Эта точка — мнимое изображение: сам свет там не сходится.

Свойства изображения

Построение двух отражённых лучей показывает: мнимая точка находится за зеркалом на том же перпендикулярном расстоянии, что предмет перед ним. Для всего предмета изображение прямое и равное по размеру. Подвинь предмет вдвое ближе — его изображение тоже приблизится к плоскости зеркала вдвое. Экран за зеркалом не поймает это изображение: там сходятся только наши пунктирные продолжения, а не свет от предмета.

ПредметИзображениеdd
Для вершины предмета показаны два падающих и два отражённых луча. Их пунктирные продолжения пересекаются в симметричной точке за зеркалом. Предмет и его прямое изображение имеют одинаковую высоту и равные перпендикулярные расстояния d до зеркала. Пунктир справа показывает кажущееся положение, а не путь света.

Угол к поверхности

Луч падает под углом 25° к поверхности зеркала. Найдите угол отражения, отсчитанный от нормали.

Угол к поверхности известеннормаль25°α — ?Дано 25° к поверхностиНайти β — угол отражения от нормали
Падающий луч достигает точки пересечения зеркала и нормали под углом 25° к поверхности. Зелёная дуга показывает данный угол. Угол падения α и искомый угол отражения β отсчитываются от нормали. Установка сохраняется на следующих шагах.

Разбираем пример · 1

В условии угол 25° измерен к поверхности. Для закона отражения сначала нужен угол к перпендикулярной нормали: α = 90° − 25° = 65°.

Поверхность ⟂ нормальнормаль25°α = 65°α = 90° − 25° = 65°
Прежние луч, точка падения, поверхность и нормаль сохранены. Метка прямого угла показывает перпендикулярность. Угол α дополняет заданные 25° до 90°: α = 65°.

Разбираем пример · 2

По закону α = β получаем угол отражения β = 65°.

Строим отражённый лучнормаль25°α = 65°β = 65°β = α = 65°
К прежней установке добавлен отражённый луч из той же точки. Он составляет с нормалью β = α = 65°. Заданные 25° и падающий луч сохраняются; красная и синяя дуги отсчитаны от одной нормали.

Разбираем пример · 3

Проверим рисунком: с поверхностью отражённый луч составляет 90° − 65° = 25° по другую сторону нормали. Симметрия согласуется с законом.

Проверяем второй способ отсчётанормаль25°α = 65°β = 65°25°25° + 65° = 90°От поверхности — 25°, от нормали — 65°
Зеркало, нормаль и оба луча не меняются. Каждый луч составляет 65° с нормалью и 25° с поверхностью. Зелёные дуги отмечают углы к поверхности по разные стороны нормали; в каждой четверти 25° + 65° = 90°.

Проверим результат

Угол отражения от нормали — 65°. Угол отражённого луча к самой поверхности остаётся 25°.

Главное · 1

Мы видим предметы благодаря свету, пришедшему в глаз; лучевая модель отслеживает его маршрут.

Главное · 2

Тень и полутень зависят от того, какая часть источника закрыта преградой.

Главное · 3

Закон отражения относится к углам от нормали, а мнимое изображение возникает на пересечении продолжений лучей.

Куда пойдём дальше

На прозрачной границе часть света может пройти дальше с другим направлением.

Основные понятия

3 понятия

Закон отражения

Падающий луч, отражённый луч и нормаль лежат в одной плоскости, а углы падения и отражения равны.

Углы отсчитывают от нормали к поверхности, а не от самой поверхности.

Изображение в плоском зеркале

Плоское зеркало даёт мнимое прямое изображение равного размера на таком же расстоянии за зеркалом.

Построение выполняют продолжением отражённых лучей, которые визуально сходятся за зеркалом.

Прямолинейное распространение света

В однородной прозрачной среде свет распространяется прямолинейно, что позволяет использовать модель лучей.

Тень, полутень, солнечные и лунные затмения объясняются геометрией лучей и конечными размерами источника.

Физические величины

2 величины

Угол падения

\alpha

Угол между падающим лучом и нормалью к поверхности.

Единица: радиан · \mathrm{рад}

Угол отражения

\beta

Угол между отражённым лучом и нормалью к поверхности.

Единица: радиан · \mathrm{рад}

Формулы урока

1 формула

Закон отражения

\alpha=\beta

Угол падения равен углу отражения, если оба измерены от нормали.

Проверьте зависимость

Сначала сделайте прогноз. Кнопка изменит указанную величину; затем сравните результат и исследуйте другие значения.

Отражение и преломление

θотр = θ₁; n₁ sin θ₁ = n₂ sin θ₂

Плоская граница прозрачных однородных сред; геометрическая оптика. Толщина луча не кодирует мощность. При полном внутреннем отражении распространяющегося преломлённого луча нет.

При прежнем угле падения n₂ увеличили с 1,5 до 2. Как изменится угол преломления от нормали?

Ваш прогноз

Исходные значения

n₁ = 1n₂ = 1,5⊥

Для отражения следите за синим лучом и нормалью. Зелёный луч относится к следующей теме — преломлению.

Результат расчёта

θотр
30 °
θ₂
19,47 °
Объяснение результата

Углы измеряют от нормали. Переход к большему n приближает луч к нормали. Полное внутреннее отражение возможно только при n₁ > n₂ выше критического угла.

Задачи по теме

Условия, варианты ответа и разбор решения.