10 КЛАСС · КИНЕМАТИКА
Равноускоренное движение
Ускорение, скорость и перемещение при постоянном ускорении.
Здесь собрана теория урока целиком, её можно читать без аккаунта. В интерактивном режиме та же теория идёт карточками, после неё идут вопросы с проверкой ответа и задачи, а прогресс сохраняется.
Разбираемся по шагам
Велосипед каждую секунду прибавляет одинаковую скорость. Почему за вторую секунду он проезжает больше, чем за первую, а удвоение времени разгона может увеличить путь вчетверо? Проследим, как накапливается изменение скорости.
Что измеряет ускорение
Снимем показания скорости через равные интервалы: 2, 4, 6, 8 м/с. Здесь одинаково не расстояние за секунду, а прибавка скорости — 2 м/с. Если за любые равные промежутки вектор скорости меняется одинаково, ускорение постоянно; движение называют равноускоренным. Это модель: настоящий велосипедист может толкать педали неравномерно. Применять её ко всему участку можно лишь тогда, когда изменение ускорения допустимо не учитывать.
Изменение за секунду
Чтобы сравнить быстроту разгона, делим изменение проекции скорости на время: a_x=(v_x-v_{0x})/t. Для постоянного ускорения это его значение, для произвольного движения — среднее на интервале. Единица м/с² означает изменение скорости на столько м/с за секунду. Если ту же прибавку получить за вдвое меньшее время, ускорение вдвое больше. При неизменной скорости числитель нулевой, значит, на прямой ускорения нет.
Минус зависит от оси
Выберем ось вправо. Тогда a_x<0 означает, что изменение скорости направлено влево. Если тело едет вправо, такая прибавка уменьшает модуль скорости; если уже едет влево, увеличивает. Например, переход от −2 к −4 м/с — разгон, хотя ускорение отрицательно. Поэтому слова «минус» и «торможение» нельзя отождествлять. Для вывода о разгоне сравниваем направления скорости и ускорения.
Скорость через время
Сколько скорости накопится за t секунд постоянного ускорения? За каждую секунду прибавляется одно и то же, поэтому изменение равно a_xt. Добавляя его к начальной проекции, получаем v_x=v_{0x}+a_xt, где при t=0 скорость равна v_{0x}. Удвоение времени удваивает прибавку, но не обязательно всю скорость. При a_x=0 остаётся прежняя скорость — формула включает равномерное движение как частный случай.
После остановки
Пусть тело движется вправо, а ускорение всё время направлено влево. Сначала скорость уменьшается до нуля. Но нулевая скорость не выключает ускорение: следующая прибавка делает проекцию отрицательной, и тело движется влево. Именно так ведёт себя брошенный вверх мяч под действием тяжести. Для тормозящего автомобиля после остановки модель обычно меняется; продолжать прежнее ускорение автоматически нельзя.
Перемещение на графике
Как из скорости узнать перемещение? При постоянной скорости за короткое время \Delta t получаем \Delta s_x=v_x\Delta t — площадь прямоугольника под графиком. Складывая такие участки, получаем знаковую площадь под v_x(t). Выше оси она положительна, ниже — отрицательна. Поэтому s_x=x-x_0 в метрах может быть нулём даже после движения: вклады до и после разворота компенсируются.
Площадь трапеции
При постоянном ускорении график v_x(t) — прямая: одинаковые времена дают одинаковые изменения скорости. Площадь под ней равна s_x=(v_{0x}+v_x)t/2. Среднее двух крайних проекций подходит именно из-за линейного изменения. Если скорость пересекает ноль, формула по-прежнему даёт знаковое перемещение. Для пути пришлось бы сложить модули площадей по обе стороны оси времени.
Прямоугольник и треугольник
Разделим площадь под прямой на прямоугольник начальной скорости и треугольник её изменения. Получаем s_x=v_{0x}t+a_xt^2/2. Вторая часть содержит t дважды: разгон длится дольше и накопленная скорость становится больше. Поэтому при старте из покоя удвоение времени увеличивает перемещение вчетверо. При a_x=0 остаётся v_{0x}t; при t=0 перемещения ещё нет. Ускорение на всём интервале должно быть постоянным.
Когда время неизвестно
Иногда известны начальная и конечная скорости, но нет времени. Исключим его из связей скорости и перемещения: v_x^2-v_{0x}^2=2a_xs_x. Для торможения вправо a_x<0 и s_x>0, поэтому квадрат конечной скорости меньше начального — знаки согласуются с картиной. Если тормозить до остановки с тем же модулем ускорения, удвоение начальной скорости увеличит расстояние вчетверо. Квадраты не сохраняют сведения о направлении конечной скорости.
Путь после разворота
Представь мяч, поднявшийся на 5 м и вернувшийся к месту броска. Его перемещение равно нулю, путь — 10 м. Поэтому при развороте сначала находим момент v_x=0, разделяем движение и складываем модули перемещений участков. При подсчёте пути площади под графиком скорости по обе стороны оси времени складывают по модулю. Это объясняет последовательность 1:3:5:\ldots при разгоне из покоя: накопленные расстояния пропорциональны 1^2,2^2,3^2,\ldots, а пути за отдельные интервалы — их разности.
Разберём по шагам
Автомобиль равномерно тормозит с 20 м/с до остановки за 8 с. Найдите ускорение и тормозной путь.
Разбираем пример · 1
Ось направим по начальной скорости: v₀x=20 м/с, vx=0.
Разбираем пример · 2
Ускорение ax=(0−20)/8=−2,5 м/с². Минус означает направление против оси.
Разбираем пример · 3
До остановки направление не меняется. Средняя скорость (20+0)/2=10 м/с.
Разбираем пример · 4
Путь S=10×8=80 м. При прежней скорости получилось бы 160 м; при торможении путь меньше.
Проверим результат
Проекция ускорения −2,5 м/с², модуль — 2,5 м/с²; тормозной путь 80 м. Каждую секунду скорость уменьшается на 2,5 м/с; средняя за торможение вдвое меньше начальной, поэтому путь вдвое меньше 160 м при прежней скорости.
Главное · 1
Ускорение сообщает, как меняется скорость. Его знак задаёт направление изменения, а для вывода о торможении нужен ещё знак скорости.
Главное · 2
Формулы постоянного ускорения описывают накопление скорости и площади под её графиком; член t² возникает из обоих процессов.
Главное · 3
После разворота противоположные перемещения вычитаются, а пути складываются. Модель торможения нужно заново проверить после остановки.
Куда пойдём дальше
Далее применим ускорение к падению и повороту скорости.
Основные понятия
Равноускоренное движение
Движение с постоянным ускорением.
За равные интервалы времени скорость изменяется на одну и ту же величину; график скорости от времени получается прямой.
Физические величины
Проекция перемещения
s_xИзменение координаты вдоль выбранной оси. В отличие от пути, проекция может быть отрицательной.
Единица: метр · \mathrm{м}
Ускорение
aБыстрота изменения скорости.
Единица: метр в секунду в квадрате · \frac{\mathrm{м}}{\mathrm{с}^2}
Начальная скорость
v_0Скорость тела в начальный момент.
Единица: метр в секунду · \frac{\mathrm{м}}{\mathrm{с}}
Формулы урока
Среднее ускорение
\vec{a}_{\text{ср}}=\frac{\vec{v}-\vec{v}_0}{\Delta t}Среднее ускорение равно изменению вектора скорости, делённому на длительность интервала.
Единица ускорения
[a]=1\,\frac{\mathrm{м}}{\mathrm{с}^2}Ускорение измеряют в метрах в секунду за секунду.
Скорость при постоянном ускорении
v_x=v_{0x}+a_xtПроекция скорости изменяется на произведение постоянной проекции ускорения и времени.
Условие: Прямолинейное движение с постоянным ускорением; знак a_x определяется выбранной осью.
Перемещение через среднюю скорость
s_x=\frac{v_{0x}+v_x}{2}tПроекция перемещения равна средней проекции скорости, умноженной на время.
Условие: Ускорение постоянно. Путь равен модулю перемещения только без изменения направления движения.
Перемещение через время
s_x=v_{0x}t+\frac{a_xt^2}{2}Проекция перемещения определяется начальной проекцией скорости, ускорением и временем.
Условие: Ускорение постоянно; проекции могут быть отрицательными.
Перемещение без времени
v_x^2-v_{0x}^2=2a_xs_xРазность квадратов проекций скоростей равна удвоенному произведению проекции ускорения и перемещения.
Условие: Прямолинейное движение с постоянным ускорением.
Проверьте зависимость
Сначала сделайте прогноз. Кнопка изменит указанную величину; затем сравните результат и исследуйте другие значения.
Ускорение и график скорости
v = v₀ + at; x = v₀t + at²/2
Прямолинейное движение с постоянным a, x₀ = 0. Изменение параметра начинает новый опыт.
При v₀ = 0 ускорение увеличили с 1 до 2 м/с². Как изменится x через 2 с?
Исходные значения
Результат расчёта
- x
- 0 м
- v
- 0 м/с
- a
- 1 м/с²
Объяснение результата
Площадь со знаком под v(t) даёт перемещение. Если v меняет знак, тело разворачивается; путь не равен модулю суммы этих площадей.
Связанные формулы
Те же формулы в справочнике, с обозначениями и единицами.
Задачи по теме
Условия, варианты ответа и разбор решения.