fizikzauglom

10 КЛАСС · КИНЕМАТИКА

Равноускоренное движение

Ускорение, скорость и перемещение при постоянном ускорении.

22 минут10 карточек теории
Пройти урок с заданиями

Здесь собрана теория урока целиком, её можно читать без аккаунта. В интерактивном режиме та же теория идёт карточками, после неё идут вопросы с проверкой ответа и задачи, а прогресс сохраняется.

Разбираемся по шагам

Велосипед каждую секунду прибавляет одинаковую скорость. Почему за вторую секунду он проезжает больше, чем за первую, а удвоение времени разгона может увеличить путь вчетверо? Проследим, как накапливается изменение скорости.

Разгон из покоя: a = const0t2tv₀ = 0S4SПочему путь растёт быстрее времени?
Три снимка одного велосипеда при разгоне из покоя с постоянным ускорением сделаны в моменты 0, t и 2t. Расстояния от начального положения равны S и 4S. За второй равный промежуток велосипед проходит 3S, поскольку начинает его уже с набранной скоростью.

Что измеряет ускорение

Снимем показания скорости через равные интервалы: 2, 4, 6, 8 м/с. Здесь одинаково не расстояние за секунду, а прибавка скорости — 2 м/с. Если за любые равные промежутки вектор скорости меняется одинаково, ускорение постоянно; движение называют равноускоренным. Это модель: настоящий велосипедист может толкать педали неравномерно. Применять её ко всему участку можно лишь тогда, когда изменение ускорения допустимо не учитывать.

Как изменился вектор скоростиv₀vΔvделим на Δtaср = Δv / Δt
Здесь скорости направлены вдоль одной прямой вправо. Для сравнения начала стрелок лежат на одной вертикали. Красный отрезок показывает разность их длин — изменение Δv. Среднее ускорение равно этому изменению, делённому на длительность интервала.

Изменение за секунду

Чтобы сравнить быстроту разгона, делим изменение проекции скорости на время: a_x=(v_x-v_{0x})/t. Для постоянного ускорения это его значение, для произвольного движения — среднее на интервале. Единица м/с² означает изменение скорости на столько м/с за секунду. Если ту же прибавку получить за вдвое меньшее время, ускорение вдвое больше. При неизменной скорости числитель нулевой, значит, на прямой ускорения нет.

aₓ = Δvₓ / Δt = constvₓ, м/сt, с0ΔtΔvₓv₀ₓм/с за секунду: единица м/с²
При постоянном ускорении график проекции скорости — прямая. Две вершины прямоугольного треугольника лежат точно на этой прямой: горизонтальный катет показывает Δt, вертикальный — Δvₓ. Их отношение равно aₓ. Начальная проекция v₀ₓ отмечена на оси.

Минус зависит от оси

Выберем ось вправо. Тогда a_x<0 означает, что изменение скорости направлено влево. Если тело едет вправо, такая прибавка уменьшает модуль скорости; если уже едет влево, увеличивает. Например, переход от −2 к −4 м/с — разгон, хотя ускорение отрицательно. Поэтому слова «минус» и «торможение» нельзя отождествлять. Для вывода о разгоне сравниваем направления скорости и ускорения.

Знак зависит от выбранной осиxxvavavₓ > 0, aₓ < 0vₓ < 0, aₓ > 0В обоих случаях тело замедляетсяСравниваем направления v и a
Одно и то же замедление показано при двух направлениях оси x. Физические направления скорости v и ускорения a не изменились, но обе проекции сменили знаки. При замедлении скорость и ускорение направлены противоположно.

Скорость через время

Сколько скорости накопится за t секунд постоянного ускорения? За каждую секунду прибавляется одно и то же, поэтому изменение равно a_xt. Добавляя его к начальной проекции, получаем v_x=v_{0x}+a_xt, где при t=0 скорость равна v_{0x}. Удвоение времени удваивает прибавку, но не обязательно всю скорость. При a_x=0 остаётся прежняя скорость — формула включает равномерное движение как частный случай.

vₓ = v₀ₓ + aₓtvₓ, м/сt, с0v₀ₓостановкаПосле остановки vₓ меняет знак
На графике начальная проекция скорости положительна, ускорение постоянно и направлено против оси. Прямая пересекает ось времени в момент остановки. При сохранении ускорения после этого проекция скорости становится отрицательной.

После остановки

Пусть тело движется вправо, а ускорение всё время направлено влево. Сначала скорость уменьшается до нуля. Но нулевая скорость не выключает ускорение: следующая прибавка делает проекцию отрицательной, и тело движется влево. Именно так ведёт себя брошенный вверх мяч под действием тяжести. Для тормозящего автомобиля после остановки модель обычно меняется; продолжать прежнее ускорение автоматически нельзя.

Ускорение сохраняетсядо остановкиостановкапослеvv = 0vaaaСкорость сменила направлениеУскорение осталось прежним
Каждая из трёх панелей показывает отдельный момент. Сначала тело движется вправо, затем останавливается, после этого движется влево. Во всех трёх состояниях сохраняется одно и то же ускорение влево.

Перемещение на графике

Как из скорости узнать перемещение? При постоянной скорости за короткое время \Delta t получаем \Delta s_x=v_x\Delta t — площадь прямоугольника под графиком. Складывая такие участки, получаем знаковую площадь под v_x(t). Выше оси она положительна, ниже — отрицательна. Поэтому s_x=x-x_0 в метрах может быть нулём даже после движения: вклады до и после разворота компенсируются.

sₓ — знаковая площадьvₓ, м/сt, с0+−Ниже оси вклад отрицательный
Проекция перемещения равна знаковой площади под графиком vₓ(t). Здесь скорость линейно убывает и меняет знак. Область над осью даёт положительный вклад, под осью — отрицательный; равные по модулю площади на этом примере взаимно компенсируются.

Площадь трапеции

При постоянном ускорении график v_x(t) — прямая: одинаковые времена дают одинаковые изменения скорости. Площадь под ней равна s_x=(v_{0x}+v_x)t/2. Среднее двух крайних проекций подходит именно из-за линейного изменения. Если скорость пересекает ноль, формула по-прежнему даёт знаковое перемещение. Для пути пришлось бы сложить модули площадей по обе стороны оси времени.

Площадь трапецииvₓ, м/сt, с0v₀ₓvₓtsₓ = (v₀ₓ + vₓ)t / 2
Здесь обе проекции скорости положительны. При постоянном ускорении график — прямая, а площадь от нулевого момента до t — трапеция. Полусумма её высот v₀ₓ и vₓ, умноженная на t, даёт проекцию перемещения. В общем случае учитывают знаки проекций.

Прямоугольник и треугольник

Разделим площадь под прямой на прямоугольник начальной скорости и треугольник её изменения. Получаем s_x=v_{0x}t+a_xt^2/2. Вторая часть содержит t дважды: разгон длится дольше и накопленная скорость становится больше. Поэтому при старте из покоя удвоение времени увеличивает перемещение вчетверо. При a_x=0 остаётся v_{0x}t; при t=0 перемещения ещё нет. Ускорение на всём интервале должно быть постоянным.

Та же площадь по частямvₓ, м/сt, с0v₀ₓvₓtv₀ₓtaₓt² / 2sₓ = v₀ₓt + aₓt² / 2
Та же трапеция на тех же осях разделена на прямоугольник v₀ₓt и треугольник aₓt²/2. На рисунке начальная скорость и ускорение положительны; общая формула допускает отрицательные проекции при учёте знаков.

Когда время неизвестно

Иногда известны начальная и конечная скорости, но нет времени. Исключим его из связей скорости и перемещения: v_x^2-v_{0x}^2=2a_xs_x. Для торможения вправо a_x<0 и s_x>0, поэтому квадрат конечной скорости меньше начального — знаки согласуются с картиной. Если тормозить до остановки с тем же модулем ускорения, удвоение начальной скорости увеличит расстояние вчетверо. Квадраты не сохраняют сведения о направлении конечной скорости.

Когда время не даноv₀ₓvₓaₓtvₓ² − v₀ₓ² = 2aₓsₓздесь sₓ — проекция перемещения,а не обязательно весь путь
Если известны обе скорости и ускорение, время можно исключить. В получившейся связи стоит проекция перемещения, а не автоматически весь пройденный путь.

Путь после разворота

Представь мяч, поднявшийся на 5 м и вернувшийся к месту броска. Его перемещение равно нулю, путь — 10 м. Поэтому при развороте сначала находим момент v_x=0, разделяем движение и складываем модули перемещений участков. При подсчёте пути площади под графиком скорости по обе стороны оси времени складывают по модулю. Это объясняет последовательность 1:3:5:\ldots при разгоне из покоя: накопленные расстояния пропорциональны 1^2,2^2,3^2,\ldots, а пути за отдельные интервалы — их разности.

Путь после разворотаs₁ₓ > 0s₂ₓ < 0xABv = 0sₓ = s₁ₓ + s₂ₓS = |s₁ₓ| + |s₂ₓ|
Тело движется из A до точки разворота, затем возвращается до B. Стрелки этапов разнесены по высоте и спроецированы на одну ось: положение разворота общее. Проекции перемещений складывают со знаками, а пути двух этапов — по модулям.

Разберём по шагам

Автомобиль равномерно тормозит с 20 м/с до остановки за 8 с. Найдите ускорение и тормозной путь.

Торможение за 8 секунд20 м/сv = 0vₓ, м/сt, с2008Найти ускорение и путь
Один автомобиль равномерно тормозит от 20 м/с до остановки за 8 с. Сверху два его положения, снизу график проекции скорости. Расстояние между автомобилями пока не имеет числового масштаба; нужно найти ускорение и путь.

Разбираем пример · 1

Ось направим по начальной скорости: v₀x=20 м/с, vx=0.

Ось по начальной скорости20 м/сv = 0xvₓ, м/сt, с2008v₀ₓ = +20 м/с, vₓ = 0
Те же автомобиль и график. Ось x направлена вправо, по начальной скорости: v₀ₓ = +20 м/с, конечная проекция равна нулю. Весь рассматриваемый интервал заканчивается при t = 8 с.

Разбираем пример · 2

Ускорение ax=(0−20)/8=−2,5 м/с². Минус означает направление против оси.

Находим ускорение20 м/сv = 0xaₓvₓ, м/сt, с2008aₓ = (0 − 20) / 8 = −2,5 м/с²
На том же графике скорость убывает на 20 м/с за 8 с. Ускорение aₓ = −2,5 м/с²: минус две целых пять десятых метра в секунду в квадрате. Стрелка ускорения направлена против выбранной оси.

Разбираем пример · 3

До остановки направление не меняется. Средняя скорость (20+0)/2=10 м/с.

Находим среднюю скорость20 м/сv = 0xvₓ, м/сt, с200810vсрvср = (20 + 0) / 2 = 10 м/с
Тот же график линейно убывает от 20 м/с до нуля. При постоянном ускорении средняя скорость за эти 8 с равна полусумме концов, 10 м/с. Пунктир проходит на половине начальной высоты. До остановки разворота нет, поэтому путь равен положительной проекции перемещения.

Разбираем пример · 4

Путь S=10×8=80 м. При прежней скорости получилось бы 160 м; при торможении путь меньше.

Находим тормозной путь20 м/сv = 0xvₓ, м/сt, с200810vсрбез торможенияS = 10 м/с × 8 с = 80 м
На том же графике площадь треугольника даёт путь 80 м. Средняя скорость 10 м/с, умноженная на 8 с, даёт тот же результат. Серый пунктир показывает возможное продолжение с постоянной скоростью 20 м/с: площадь полного прямоугольника вдвое больше, 160 м.

Проверим результат

Проекция ускорения −2,5 м/с², модуль — 2,5 м/с²; тормозной путь 80 м. Каждую секунду скорость уменьшается на 2,5 м/с; средняя за торможение вдвое меньше начальной, поэтому путь вдвое меньше 160 м при прежней скорости.

Главное · 1

Ускорение сообщает, как меняется скорость. Его знак задаёт направление изменения, а для вывода о торможении нужен ещё знак скорости.

Главное · 2

Формулы постоянного ускорения описывают накопление скорости и площади под её графиком; член t² возникает из обоих процессов.

Главное · 3

После разворота противоположные перемещения вычитаются, а пути складываются. Модель торможения нужно заново проверить после остановки.

Куда пойдём дальше

Далее применим ускорение к падению и повороту скорости.

Основные понятия

1 понятие

Равноускоренное движение

Движение с постоянным ускорением.

За равные интервалы времени скорость изменяется на одну и ту же величину; график скорости от времени получается прямой.

Физические величины

3 величины

Проекция перемещения

s_x

Изменение координаты вдоль выбранной оси. В отличие от пути, проекция может быть отрицательной.

Единица: метр · \mathrm{м}

Ускорение

a

Быстрота изменения скорости.

Единица: метр в секунду в квадрате · \frac{\mathrm{м}}{\mathrm{с}^2}

Начальная скорость

v_0

Скорость тела в начальный момент.

Единица: метр в секунду · \frac{\mathrm{м}}{\mathrm{с}}

Формулы урока

6 формул

Среднее ускорение

\vec{a}_{\text{ср}}=\frac{\vec{v}-\vec{v}_0}{\Delta t}

Среднее ускорение равно изменению вектора скорости, делённому на длительность интервала.

Единица ускорения

[a]=1\,\frac{\mathrm{м}}{\mathrm{с}^2}

Ускорение измеряют в метрах в секунду за секунду.

Скорость при постоянном ускорении

v_x=v_{0x}+a_xt

Проекция скорости изменяется на произведение постоянной проекции ускорения и времени.

Условие: Прямолинейное движение с постоянным ускорением; знак a_x определяется выбранной осью.

Перемещение через среднюю скорость

s_x=\frac{v_{0x}+v_x}{2}t

Проекция перемещения равна средней проекции скорости, умноженной на время.

Условие: Ускорение постоянно. Путь равен модулю перемещения только без изменения направления движения.

Перемещение через время

s_x=v_{0x}t+\frac{a_xt^2}{2}

Проекция перемещения определяется начальной проекцией скорости, ускорением и временем.

Условие: Ускорение постоянно; проекции могут быть отрицательными.

Перемещение без времени

v_x^2-v_{0x}^2=2a_xs_x

Разность квадратов проекций скоростей равна удвоенному произведению проекции ускорения и перемещения.

Условие: Прямолинейное движение с постоянным ускорением.

Проверьте зависимость

Сначала сделайте прогноз. Кнопка изменит указанную величину; затем сравните результат и исследуйте другие значения.

Ускорение и график скорости

v = v₀ + at; x = v₀t + at²/2

Прямолинейное движение с постоянным a, x₀ = 0. Изменение параметра начинает новый опыт.

При v₀ = 0 ускорение увеличили с 1 до 2 м/с². Как изменится x через 2 с?

Ваш прогноз

Исходные значения

Показать векторы
0x, мa = 1 м/с²x = 0 мv = 0 м/с
0-0,721,51,14334,54,8666,72v, м/сt, с
v

Результат расчёта

x
0 м
v
0 м/с
a
1 м/с²
Объяснение результата

Площадь со знаком под v(t) даёт перемещение. Если v меняет знак, тело разворачивается; путь не равен модулю суммы этих площадей.

Связанные формулы

Те же формулы в справочнике, с обозначениями и единицами.

Задачи по теме

Условия, варианты ответа и разбор решения.