fizikzauglom

10 КЛАСС · КИНЕМАТИКА

Свободное падение и движение по окружности

Падение без сопротивления и кинематика равномерного вращения.

24 минут20 карточек теории
Пройти урок с заданиями

Здесь собрана теория урока целиком, её можно читать без аккаунта. В интерактивном режиме та же теория идёт карточками, после неё идут вопросы с проверкой ответа и задачи, а прогресс сохраняется.

Разбираемся по шагам

Мяч на вершине броска на миг останавливается, а точка на вращающемся колесе всё время движется с одним модулем скорости. Почему ускорение есть в обоих случаях? Проверим отдельно изменение величины скорости и её поворот.

Мяч брошен вертикально вверхv = 0v₀бросокПочему начинается падение?
Мяч брошен строго вертикально вверх. Пунктир показывает одну вертикальную траекторию, нижний кружок — положение при броске, верхний — вершину. В этот момент скорость равна нулю. Что произойдёт дальше?

Свободное падение

Если одновременно отпустить тяжёлый и лёгкий компактные предметы, они падают почти вместе. В модели без сопротивления воздуха оба движутся только под действием тяжести: это свободное падение. Вблизи поверхности Земли ускорение g\approx9{,}8\,\text{м/с}^2 направлено вниз и не зависит от массы. Это экспериментальная закономерность; позже законы динамики свяжут её с силой тяжести и инертностью. Лист бумаги в воздухе проверяет уже другую модель.

Отпустили из покоя0Δt2Δt3Δtg≈ 9,8 м/с²Масса не меняет ускорение
Одна точка отпущена из покоя без сопротивления. Метки через равные интервалы Δt показывают пройденные от старта расстояния в отношении 1:4:9. Вблизи поверхности Земли ускорение g приблизительно постоянно и направлено вниз; от массы точки оно не зависит.

Движение вверх тоже свободное

При броске рука сообщает мячу начальную скорость, но после отрыва больше его не толкает. Тяжесть продолжает изменять скорость вниз: при подъёме она уменьшает направленную вверх скорость, при спуске увеличивает направленную вниз. Поэтому «свободное падение» включает и движение вверх, если действует только тяжесть. Слово «свободное» описывает условия движения, а не направление траектории.

Действует только тяжестьvv = 0vgggподъёмвершинаспускОдно и то же g вниз
Три отдельные панели показывают подъём, вершину и спуск вертикально брошенного мяча. Без сопротивления во всех трёх состояниях ускорение g направлено вниз и одинаково по модулю. Скорость направлена вверх, равна нулю или направлена вниз.

Если отпустить из покоя

Отпустим тело без начального толчка и направим ось вниз. Тогда v_0=0, a=g, и знакомая связь скорости превращается в v=gt. При g=10 м/с² каждую секунду добавляется 10 м/с. Удвоение времени удваивает модуль скорости, уменьшение g уменьшает его при том же времени. При t=0 формула даёт ноль, как и требует отпускание из покоя; начальный бросок потребовал бы другого начального условия.

v = gt, g постоянно0 с1 с2 с3 сv = 0За каждую 1 с: Δv = g × 1 с
Панели сравнивают скорости одного тела через 0, 1, 2 и 3 секунды после отпускания. Они не показывают положения тела. Стрелки скоростей направлены вниз и имеют длины в отношении 1:2:3. За каждую секунду скорость увеличивается на g, умноженное на одну секунду.

Расстояние растёт быстрее

За первую секунду тело ещё медленное, за следующую — уже быстрее. Средняя скорость от отпускания до момента t равна gt/2, поэтому h=gt^2/2. Здесь h — пройденное вниз расстояние в метрах. Удвоение времени увеличивает его вчетверо: удваиваются и время, и средняя скорость. Модель требует постоянного g, покоя на старте и пренебрежимо малого сопротивления; падение парашютиста ей целиком не описать.

h = gt² / 20 с1 с2 спуть ×4Старт из покоя, сопротивления нет
Тело отпущено из покоя при постоянном g. Центры трёх меток показывают положения через 0, 1 и 2 секунды. Две скобки отсчитываются от общего старта: за удвоенное время путь увеличивается ровно вчетверо.

Известна высота

Если дана высота, нужно выяснить, сколько времени успевает накапливаться скорость. Из h=gt^2/2 получаем t=\sqrt{2h/g}, а затем v=\sqrt{2gh}. Берём положительный корень: речь о длительности и модуле скорости. При увеличении высоты вчетверо время и скорость возрастают вдвое. При меньшем g тело с той же высоты падает дольше, но достигает меньшей скорости: более долгое действие не компенсирует полностью меньшее ускорение.

Известна высота паденияv₀ = 0ht = √(2h / g)v = √(2gh)Из покоя, g постоянно
Материальная точка отпущена из покоя. Высота h — вертикальное расстояние между начальным и конечным положениями точки. Формулы дают время и модуль скорости после прохождения этого расстояния при постоянном g без сопротивления.

Вершина броска

В верхней точке броска сравни два соседних момента: только что мяч двигался вверх, вскоре он движется вниз. Его скорость меняется и при прохождении нуля. Поэтому на вершине v=0, но ускорение остаётся g вниз. Высоту подъёма от места броска обозначим H, начальный модуль скорости — v_0. Если бы ускорение тоже исчезло и дальше не появлялось, остановившийся мяч так и оставался бы наверху.

От точки броска до вершиныv = 0v₀gHуровень броскаНа вершине v = 0, но a = g вниз
Один мяч показан при вертикальном броске и на вершине. Высота H измеряется между центрами этих положений, от уровня броска. Начальная скорость v₀ направлена вверх. На вершине v = 0, а ускорение g продолжает действовать вниз.

Максимальная высота

Направим ось вверх: a_x=-g, а на вершине v_x=0. Из v_x^2-v_{0x}^2=2a_xs_x получаем H=v_0^2/(2g). Вдвое более быстрый бросок даёт вчетверо большую высоту: мяч и начинает быстрее, и дольше теряет скорость до остановки. Увеличение g сокращает подъём. При v_0=0 подъёма нет. Сопротивлением воздуха и изменением g с высотой здесь пренебрегаем.

H = v₀² / (2g)H4Hv₀2v₀v = 0v = 0
Два вертикальных броска начинаются с одного уровня при одинаковом g и без сопротивления. Скорости относятся как 1:2, высоты подъёма центров мячей — ровно как 1:4. Верхние метки показывают момент нулевой скорости в каждом опыте.

Поворот скорости

Теперь поставим отметку на ободе равномерно вращающегося колеса. За короткое время модуль её скорости тот же, но стрелка скорости поворачивается. Разность двух близких стрелок направлена к центру, значит, туда направлено и ускорение. Сама скорость идёт по касательной: это направление движения в данный момент. Радиус R измеряется в метрах. Поворот скорости — полноценное изменение вектора, даже если показание спидометра постоянно.

Сравним два вектора скоростиОv₁v₂К центруv₁v₂ΔvОбщее началоΔv = v₂ − v₁; aср = Δv / ΔtСближаем положения: a направлено к центру
Слева показаны два положения одного тела на окружности и равные по модулю касательные скорости. Справа те же векторы перенесены к общему началу без изменения направлений и длин. Красная стрелка от конца v₁ к концу v₂ — разность Δv = v₂ − v₁. Для двух симметричных положений она направлена к центру из середины дуги; при сближении положений получаем направление мгновенного ускорения.

Насколько резкий поворот

За время \Delta t направление скорости поворачивается примерно на угол v\Delta t/R. Изменение самой стрелки тогда примерно равно v\times v\Delta t/R. Разделив на время и переходя к малому интервалу, получаем a_{\text{ц}}=v^2/R. Один множитель v связан с длиной стрелки скорости, другой — с быстротой её поворота. Удвоение скорости требует вчетверо большего ускорения; при прежней скорости увеличение радиуса делает поворот плавнее.

aц = v² / Rv2vvvR одинаковaц → 4aцRRv одинаковаaц → 2aцRR / 2
В верхней паре радиусы одинаковы: удвоение скорости увеличивает центростремительное ускорение вчетверо. В нижней паре скорости одинаковы: уменьшение радиуса вдвое удваивает ускорение. Стрелки v касательны и имеют общий масштаб в каждой паре.

Период и частота

Засечём время одного полного возвращения отметки на колесе. Это период T в секундах. Частота \nu считает обороты в секунду и измеряется в герцах: \nu=1/T. Если один оборот длится 2 с, за секунду совершается половина оборота — 0,5 Гц. Вдвое меньший период означает вдвое большую частоту. При очень медленном вращении период велик, а частота близка к нулю; у неподвижной точки конечного периода оборота нет.

Возврат через один периодt = 0 и t = TT — время оборотаν = 1 / TВесь путь за период: 2πR
За один полный оборот длительностью T точка возвращается в исходное положение, проходя всю окружность. Зелёная линия прослеживает этот оборот, а наконечник у верхней точки показывает направление. При равномерном обращении частота ν = 1/T.

Линейная скорость

За один период отметка проходит всю окружность длиной 2\pi R. Поэтому v=2\pi R/T=2\pi R\nu. При прежнем радиусе вдвое меньший период удваивает скорость. При прежнем периоде точка на вдвое большем радиусе проходит вдвое больший путь и движется вдвое быстрее. Чтобы предсказать изменение, нужно назвать, что сохраняется: одинаковые периоды и одинаковые линейные скорости — разные условия.

v = 2πR / TRvпуть 2πRЗа один периодv = 2πRνБольше R при том же T — больше v
При равномерном обращении за период T точка проходит всю окружность длиной 2πR. Скорость направлена по касательной: в верхней точке она строго перпендикулярна вертикальному радиусу. Модуль скорости равен 2πR/T = 2πRν.

Угол за секунду

Две точки одного колеса за секунду поворачиваются на один угол, хотя проходят разные расстояния. Для общего описания вводят угловую скорость \omega: при равномерном вращении \omega=\varphi/t=2\pi\nu, единица — рад/с. Здесь \varphi — угол, пройденный от выбранного начала отсчёта за время t; полный оборот содержит 2\pi радиан. Радиан связывает дугу с радиусом: дуга равна радиусу, умноженному на угол в радианах.

Полный оборот — 2π радианφот начального радиусаω = φ / tω = 2πνединица: рад/сРавномерное вращение
Радиус поворачивается от начального горизонтального положения на угол φ. Оба радиуса имеют одну длину, дуга угла точно соединяет их направления. При равномерном вращении ω = φ/t, полный оборот соответствует 2π радиан.

Два способа описать вращение

Дуга за секунду равна радиусу, умноженному на угол за секунду: v=\omega R. Подстановка даёт a_{\text{ц}}=\omega^2R. Кажется, теперь увеличение радиуса увеличивает ускорение, хотя в v^2/R оно его уменьшало. Противоречия нет: здесь сохраняется \omega, и внешняя точка одновременно движется быстрее. При R\to0 и фиксированной \omega её линейная скорость и ускорение стремятся к нулю.

v = ωR, ω одинаковаv2vR2Rдальше → быстрееaц = ω²RУскорение тоже растёт вдвое
Две точки одного вращающегося тела имеют одинаковую постоянную угловую скорость. Радиусы относятся как 1:2. Обе касательные скорости перпендикулярны радиусам и тоже относятся как 1:2. Центростремительное ускорение при той же ω также пропорционально радиусу.

Разберём по шагам

Точку отпустили из покоя. Какой путь она пройдёт за 2 с без сопротивления воздуха? Примите g=10 м/с².

Падение в течение 2 с0 с2 сh?gv₀ = 0, t = 2 сg = 10 м/с²Найти путь hВоздух не мешаетТочка продолжает падать
Точку отпускают из покоя при g = 10 м/с² и наблюдают 2 с без сопротивления воздуха. Два одинаковых кружка обозначают одну точку в начале и конце интервала. Скобка показывает искомый путь. Достижение земли в условии не задано.

Разбираем пример · 1

Условия соответствуют падению из покоя с постоянным g.

Проверяем условия0 с2 сh?gv₀ = 0, t = 2 сg = 10 м/с²Покой на стартеg постоянноСопротивления нетТочка продолжает падать
На той же схеме сохраняются два положения одной точки и направление g. Проверяем три условия: начальная скорость нулевая, g постоянно, сопротивления нет. Значит, можно применять формулы падения из покоя.

Разбираем пример · 2

Нужен путь за время, поэтому выбираем h=gt²/2.

Выбираем формулу0 с2 сh?gv₀ = 0, t = 2 сg = 10 м/с²h = gt² / 2Путь через времяТочка продолжает падать
Те же положения точки, время 2 с и ускорение 10 м/с². Скобка h связывает искомый путь с выбранной формулой h = gt²/2. Геометрия падения остаётся прежней.

Разбираем пример · 3

Подставляем: h=10×2²/2=20 м. Скорость в конце v=gt=20 м/с.

Вычисляем путь и скорость0 с2 сhgv₀ = 0, t = 2 сg = 10 м/с²h = 10 × 2² / 2h = 20 мv = gt = 20 м/сЗа 2 с точка прошла 20 м вниз
На той же схеме подставлены исходные g и t: h = 10 × 2² / 2 = 20 м. Конечный модуль скорости v = gt = 20 м/с. Точка продолжает двигаться вниз, столкновение с опорой не предполагается.

Разбираем пример · 4

Проверка по средней скорости: (0+20)/2×2=20 м.

Проверяем по графику0 с2 сhgv, м/сt, с010202hh = [(0 + 20) / 2] × 2 = 20 м
Положения точки и скобка h сохранены. Справа добавлен график линейного роста скорости от 0 до 20 м/с за 2 с. Средняя скорость 10 м/с отмечена на половине высоты. Площадь треугольника равна 10 м/с × 2 с = 20 м.

Проверим результат

За 2 с тело пройдёт 20 м вниз и достигнет скорости 20 м/с. Средняя скорость была 10 м/с: за первую секунду оно прошло только 5 м, за вторую — уже 15 м.

Главное · 1

Нулевая скорость в отдельный момент не означает нулевого ускорения: тяжесть продолжает изменять скорость мяча на вершине.

Главное · 2

Формулы v = gt и h = gt²/2 описывают отпускание из покоя при постоянном g без сопротивления.

Главное · 3

При движении по окружности ускорение поворачивает скорость. Зависимость от радиуса нужно обсуждать вместе с тем, что сохраняют — v или ω.

Куда пойдём дальше

Далее свяжем ускорение с равнодействующей сил.

Основные понятия

2 понятия

Свободное падение

Движение тела только под действием силы тяжести без учёта сопротивления среды.

Если сопротивлением воздуха можно пренебречь, масса тела не влияет на ускорение падения: все тела движутся с одним и тем же g.

Равномерное движение по окружности

Движение по окружности с постоянным модулем скорости.

Модуль скорости постоянен, но её направление непрерывно меняется, поэтому у тела есть ускорение к центру окружности.

Физические величины

8 величин

Ускорение свободного падения

g

Ускорение тела при свободном падении около поверхности небесного тела.

Единица: метр в секунду в квадрате · \frac{\mathrm{м}}{\mathrm{с}^2}

Максимальная высота

H

Наибольшая высота подъёма тела.

Единица: метр · \mathrm{м}

Радиус

R

Расстояние от центра окружности до её точки.

Единица: метр · \mathrm{м}

Период обращения

T

Время одного полного оборота.

Единица: секунда · \mathrm{с}

Частота обращения

\nu

Число полных оборотов за единицу времени.

Единица: герц · \mathrm{Гц}

Угловая скорость

\omega

Быстрота изменения угла поворота.

Единица: радиан в секунду · \frac{\mathrm{рад}}{\mathrm{с}}

Угол поворота

\varphi

Угол, на который повернулся радиус тела.

Единица: радиан · \mathrm{рад}

Центростремительное ускорение

a_{\text{ц}}

Ускорение, направленное к центру окружности.

Единица: метр в секунду в квадрате · \frac{\mathrm{м}}{\mathrm{с}^2}

Формулы урока

10 формул

Скорость свободного падения

v=gt

Скорость тела, отпущенного без начальной скорости, растёт пропорционально времени.

Высота падения через время

h=\frac{gt^2}{2}

Высота свободного падения из покоя определяется временем и ускорением.

Максимальная высота подъёма

H=\frac{v_0^2}{2g}

Максимальная высота вертикального броска определяется начальной скоростью.

Скорость через высоту

v=\sqrt{2gh}

Скорость свободного падения из покоя определяется пройденной высотой.

Время падения через высоту

t=\sqrt{\frac{2h}{g}}

Время свободного падения из покоя определяется высотой.

Линейная скорость по окружности

v=\frac{2\pi R}{T}=2\pi R\nu

За один период тело проходит длину окружности.

Связь линейной и угловой скоростей

v=\omega R

Линейная скорость равна угловой скорости, умноженной на радиус.

Угловая скорость

\omega=\frac{\varphi}{t}=2\pi\nu

Угловая скорость равна углу поворота за время и двум пи, умноженным на частоту.

Центростремительное ускорение через скорость

a_{\text{ц}}=\frac{v^2}{R}

Центростремительное ускорение растёт с квадратом скорости и уменьшается с радиусом.

Центростремительное ускорение через угловую скорость

a_{\text{ц}}=\omega^2R

Центростремительное ускорение равно квадрату угловой скорости, умноженному на радиус.

Проверьте зависимость

Сначала сделайте прогноз. Кнопка изменит указанную величину; затем сравните результат и исследуйте другие значения.

Равномерное движение по окружности

ω = v/R; x = R cos(ωt); y = R sin(ωt); a = v²/R; T = 2πR/v (v > 0)

Материальная точка движется против часовой стрелки по окружности с постоянным модулем скорости; при t = 0 она в точке (R, 0). Стрелки показывают направления, их длины условны. Это кинематическая модель: источник силы не задан. При v = 0 точка покоится, период не определяется.

При R = 2 м модуль скорости увеличили с 2 до 4 м/с. Как изменится модуль ускорения?

Ваш прогноз

Исходные значения

Показать векторы
xyOR = 2 мva
0-2,482,5-1,24507,51,24102,48vₓ, vᵧ, м/сt, с
vₓ vᵧ

Результат расчёта

|v|
2 м/с
a
2 м/с²
T
6,283 с
vₓ
0 м/с
vᵧ
2 м/с
Объяснение результата

При удвоении v модуль ускорения увеличивается в четыре раза: с 2 до 8 м/с². При неизменном v удвоение R вдвое уменьшает a. Скорость направлена по касательной, ускорение — к центру и перпендикулярно скорости. Графики vₓ и vᵧ меняются, но √(vₓ² + vᵧ²) = v постоянно. На круговой орбите такое ускорение должно обеспечиваться реальной равнодействующей силой.

Связанные формулы

Те же формулы в справочнике, с обозначениями и единицами.

Задачи по теме

Условия, варианты ответа и разбор решения.